“游戏死亡CG”是指玩家角色在游戏中死亡时触发的特殊过场动画或画面,通常以震撼的视觉效果、剧情张力或艺术化表现增强代入感。这类CG可能展示角色败亡的瞬间、反派胜利的嘲讽,或通过隐喻镜头暗示剧情深意(如《黑暗之魂》的灰烬结局)。风格涵盖血腥写实、悲壮凄美或黑色幽默(如《饥荒》的滑稽动画)。部分游戏会结合死亡机制设计互动CG(如《只狼》的龙咳系统提示),甚至隐藏特殊死亡彩蛋。高质量的死亡CG既能强化失败惩罚感,也能成为叙事补充或世界观构建的重要元素。

“游戏死亡CG”是指玩家角色在游戏中死亡时触发的特殊过场动画或画面,通常以震撼的视觉效果、剧情张力或艺术化表现增强代入感。这类CG可能展示角色败亡的瞬间、反派胜利的嘲讽,或通过隐喻镜头暗示剧情深意(如《黑暗之魂》的灰烬结局)。风格涵盖血腥写实、悲壮凄美或黑色幽默(如《饥荒》的滑稽动画)。部分游戏会结合死亡机制设计互动CG(如《只狼》的龙咳系统提示),甚至隐藏特殊死亡彩蛋。高质量的死亡CG既能强化失败惩罚感,也能成为叙事补充或世界观构建的重要元素。